通关全部动作游戏 通关动作游戏

一、ps4十大必玩的游戏有哪些
之前胖熊已经主推过几款适合多人游玩的PS4游戏了,那么本次依旧来继续主推。不论是十大游戏还是二十大游戏,主推熊都已经整理老规矩,直接放出合集!
简单扫了一眼上面的合集之后,接下来主推熊将会详细来说明,搬好小板凳,主推马上开始!本次详细主推的有:最终幻想15、荒野大镖客2、对马岛之魂、合金装备5、赛博朋克2077、怪物猎人全球、刺客信条英灵殿、上古卷轴5、孤岛惊魂5以及辐射4。
1.最终幻想15
《最终幻想XV》是由史克威尔艾尼克斯开发制作的动作人物扮演类游戏,是《最终幻想》系列的第十五部正式作品,于2024年11月29日正式发行,支持Playstation 4、Xbox One以及Windows平台。
游戏说明:《最终幻想XV》以系列共通的新水晶神话为基础,同时展开独立的全球观、运用不同的视觉设计以及人物。游戏主人公诺克提斯·路西斯·凯拉姆是路西斯王国的王子,这个王族保护全球仅存的一颗水晶,并支配壹个技术先进的城邦。
游戏采用场景可无缝切入战斗的定制体系,玩家可以运用跳跃和短跳跃键发动连续攻击、和伙伴合作攻击动作,有很大自在来选择偏爱的战斗方法。
游玩尝试:发车,跑鸟,钓鱼,露营,做饭,冒险,在这部游戏里你都可以尝试得到,就算有很多人诟病诸如前后不搭,后期剧情太快太线性,做了十年没做完,杀马特王子弃国钓鱼玩乐,他仍然是一部极为杰出的作品,不论是从质量上,还是从销量上,至少是把投入巨大的本收回了。希望有朝一日还能玩到类似的FF作品,有了前车之鉴,相信下一次放开全球真的能做到顶点。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★
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2.荒野大镖客2
荒野大镖客2原名《Red Dead Redemption 2》,简称RDR2,是Rockstar San Diego职业室制作,Rockstar企业发行的一款动作冒险类放开全球游戏,为2010年该企业发行的续作。
游戏说明:美国,1899年。当警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏。不愿投降或是屈服的人,只有死路一条。亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。
联邦侦探和全国顶尖的女枪在他们的身后穷追不舍,亚瑟一行人必须在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生。而帮派内部的矛盾分化日渐加深,摆在亚瑟面前的将是他无法避免的抉择:到底是选择自己的理想,还是选择效忠于抚养了自己的帮派?
游玩尝试:玩了将近400个小时,在悠闲的生活里玩完了游戏的剧情,对于亚瑟的去世我表示很可惜,亚瑟是唯一壹个让我把他当活人去思念的虚拟人物。
昨天我换上亚瑟的帽子,骑上自己的白阿拉伯马,穿上亚瑟的神枪手服,送我的亚瑟走了最后一程,在山顶上我一直把迈卡压着打,我想让亚瑟有尊严的走,最后再当一次大镖客!
亚瑟的死不能说死,他只能说换了壹个全球休息,剩下的就让约翰来吧,血债血偿铁的规矩。
游戏整体我很满意,R星做过许多飞机船只汽车,最成功的却是马背上的那个男人。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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3.对马岛之魂
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch职业室开发的一部放开全球动作冒险类游戏。游戏于2024年的法国巴黎游戏展公开,于2024年7月17日由索尼的PlayStation 4平台发行。
游戏说明:公元 13世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑给日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。
伴随着蒙军的第一轮攻势,战火蔓延至岛上。眼望惨遭践踏的故土,勇猛的武士境井仁暗下决心。作为氏族中的唯一幸存者,仁立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须言败毕生秉持的武士之路,并开辟一条最新的“战鬼”之道,以特别之法,为对马岛的自在而战。
游玩尝试:画面特别好。战斗流畅度特别高,沉浸式剧情也很紧凑连贯。人物塑造很饱满。联机玩法略肝,后面很无聊。还有特别多联机的奖杯,虽然不影响白金,然而很难受ps5拉弓的r2压感特别真正。收刀拔刀的手柄振动也是特别棒,手感很细致。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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4.合金装备5
《合金装备V》为小岛职业室开发,Konami发行的动作冒险游戏。游戏分为两部分,前传《合金装备V:原爆点》和正传《合金装备V:幻痛》。
游戏说明:《幻痛》的时刻设定在《原爆点》后9年。Big Boss所建立的佣兵部队“无界之师”被偷袭而毁灭,Big Boss也由于爆炸而昏迷了长达九年。再次醒来的Big Boss发誓要为“无界之师”的毁灭而复仇,因此建立了新的佣兵部队“钻石狗”。而凶手的踪迹就隐藏在阿富汗战争之中。
游戏尝试:小岛秀夫YYDS,很遗憾,这样的神作只能以半成品的姿态面世。这依旧是横跨时代的最杰出演出效果,传奇故事的最佳终结,惊心动魄的各小节和足以载入互动艺术史册的序章,潜入类游戏体系集大成之作,唯一遗憾在于流程减半后期关卡重复。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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5.赛博朋克2077
《赛博朋克2077》是一款由CD Projekt RED开发的动作人物类游戏,于2024年12月10日登陆PC、Xbox和PS4等平台。
游戏说明:《赛博朋克 2077》的故事发生在夜之城,权力更迭和身体改造是这里不变的主题。玩家将扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,追寻一种无可挑剔的植入体——获取永生的决定因素。自定义人物义体、技能和方法,寻觅包罗万象的城市。玩家做出的选择也将会对剧情和周遭全球产生影响。
游戏尝试:不错,基本已经没有恼人的BUG了,故事写得也很丰满。虽然还有不足,但现在的体量已经值得原价了。就是这多少大结局都让人不能释怀。
不记得是在哪里个街边小摊,一台电视机播放的:这个体制已经不也许再被修正,只能被彻底的变革。V确实给夜之城带来了变化,从壹个混混佣兵站到从前高不可攀的位置。但荒坂还是那个荒坂,V的影响终究还是被抹平了,就像当年的强尼银手一样。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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6.怪物猎人全球
《怪物猎人:全球》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称人物扮演类动作游戏,于2024年1月16日在PS4、Xbox One平台发行,2024年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品其中一个。
游戏说明:每十年一度,古龙们都会渡海迈给遥远彼方的新大陆。
为了解释这个被称为「古龙渡」的奇特现象,公会组织「新大陆古龙调查团」,多次派调查团前往新大陆。
今次已是第五次派遣,为了追踪渡海的古龙熔山龙,一名猎人乘进了这巨大的船中⋯⋯
游玩尝试:作为曾在PPSSPP上面手搓屏幕打P3岚龙煌黑的老猎人表示能够在PC用手柄玩怪猎真的太手感上升了不止壹个层次。全球相比P3优化了调和体系(自动调和),追踪体系(发现足迹),能跑路喝药,开任务之后还可以再次吃饭(等于于泡温泉),肉质软化后捡强力道具可以把飞龙打摔下来(太刀侠福音),全弹发射撞墙白嫖100伤害,特别多人性化的改进。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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7.刺客信条英灵殿
《刺客信条:英灵殿》(Assassin's Creed Valhalla)是一款由育碧蒙特利尔职业室开发,育碧发行的动作冒险类电子游戏。本作是《刺客信条》系列的第12部主要作品。
游戏说明:本作背景设定在维京时代,维京时代指公元790年到公元1066年,这三百年间,信奉着北欧多神信念的维京人对欧洲劫掠,维京人这个词来自古英格兰诗歌,意为海盗,现代多指来自北欧的海盗,大家的故事发生于公元9世纪,主角沃尔夫顺着季风劫掠英格兰,他的对手则是英格兰历史上第一位大帝——阿尔弗雷德。
游玩尝试:从游戏面面、美工、天气、天然风光景色来看,刺客信条真的算是最佳还原,你完全可以很自负的依靠这个游戏去寻觅那个年代的英格兰天然风光,景象。居民建筑样式。文化。生活等。
古罗马留下来的神殿、修道院、英国各大河流。野生动物,女巫诅咒等等。不同时刻段,光照打在石墙上不同效果。挪威冰天雪地,大天然鬼斧神工的天然景色,刻画的淋漓尽致。不同于“对马岛之魂”,游戏不苛求于意境、放荡,只执着于还原最佳的呈现。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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8.上古卷轴5
《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的人物扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2024年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。
游戏说明:游戏的背景时刻设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗全球吞噬者巨龙奥杜因的征途。还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的全球观和高自在度。
游戏尝试:天际的广阔地域、风土人情、广布的任务、精心雕琢的地穴、深入人心的配乐和引人入胜的背景统一到壹个游戏中就跟奈恩星宏伟的全球观一样,庞大到难以言表。我了解的仅仅是不完全地搜集和阅读游戏内的书籍,从历史传记到通俗小说,就历经几十小时,而这些都只是这个游戏极小的一部分。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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9.孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》是育碧制作的一款第一人称STG游戏,于2024年3月27日正式发行。该作是《孤岛惊魂》系列第五部作品,其独立续作有《孤岛惊魂:新曙光》。
游戏说明:游戏的故事发生在美国蒙大拿州的希望郡,这里是“伊甸之门”规划这个狂热末日邪教的发源地,这个组织严重威胁着当地的当地人民的自在生活。
玩家所扮演的新人郡警和警长一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之门”的首领“圣父”约瑟夫·席德,并在押送约瑟夫·席德离开希望郡的飞行中遭遇袭击。在此之后,约瑟夫·席德逃脱出来,他的手下抓捕了警长等人,而郡警则侥幸逃过一劫,被进行抵抗运动的希望郡居民救下。
游戏尝试:地图宏达,风景秀丽,标准的育碧式放开全球。枪械STG手感感觉有点轻飘飘的,后期重复内容多也许感觉有点枯燥。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★★
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10.辐射4
《辐射4》是由Bethesda制作发行的一款人物扮演类游戏,于2024年11月10日发行,为《辐射》系列游戏作品的第四代。
游戏说明:游戏叙述了发生在核爆当天(2077年10月23日),主角一家被避难所科技的职业人员送进了111号避难所。210年后,玩家作为避难所唯一的幸存者重返地表,并给着波士顿市区出发,展开冒险。
游戏尝试:蛮不错的,地图完全的大,完全的自在,这导致我前期壹个劲的乱窜,而且任务很多。最重要的一点,他真的会让你有那种废土之后的遗失感,对话有很多选择,bug的话我没碰到很多,总体来说不错繁体的也不耽误我看懂。
运行平台:PS4、PS5
主推指数:★★★★
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一不留神写了四千多字,篇幅有点长,希望可以帮到友子们。
二、switch上10款杰出横版过关游戏主推
Switch凭借其便携性和随时随地的游戏尝试,吸引了众多玩家,其中一些第三方游戏在Switch上更是展现出特殊的魔力。大家将为无论兄弟们主推10款横版过关游戏,让你的Switch焕发新的活力。让大家开始吧:
任天堂自家IP
森喜刚-热带寒流:回忆起童年红白机上的大猩猩游戏,这次是大金刚夺回岛屿的冒险,支持双人游戏,音乐和画面出色,挑战性高,虽然卡带版稀缺但值得收藏。
超级马力欧兄弟U:更新版的蘑菇采集游戏,164关卡丰盛,操作简单,适合全家共享,适合老少玩家,卡带版主推。
密特罗德-生存恐惧:银河恶魔城典范之作,19年后回归,寻觅和恐惧并存,紧张刺激,20小时左右的主流程,有试玩版可尝试,中文版可选。
第三方移植系列
空洞骑士:硬核寻觅游戏,庞大地图和挑战,操作需要诀窍,性价比高,巴西服曾有史低18元,含卡带。
雷曼传奇终结版:幽默风趣,适合预算有限者,多人玩法搞笑,巴西服48元,国行独占中文。
茶杯头:复古画风,操作硬核,双人合作通关,部分关卡难度大,巴西服史低12.4。
蔚蓝:像素风格,700多关挑战,音乐和游戏性出众,部分跳跃关卡较难,巴西服史低12.4。
奥日1+2:精致画面和音乐,精灵和森林试玩版不收费,讲述拯救森林和反派故事,数字版巴西服价格合理,全中文。
武士零:动作流畅,打击感强烈,操作硬核,巴西服史低24左右。
以上游戏只是部分主推,更多杰出游戏如死亡细胞等也值得尝试。通关全部游戏也许会让Joy-Con手柄不堪重负,Pro手柄更主推。感谢你的关注,希望这些游戏能给你带来趣味。祝游戏愉快!
三、红白机上有哪些你觉得特别好玩却很少被人提起的冷门游戏
我来主推多少吧:
《赌神》
这个游戏是为数不多原厂的FC上中文RPG游戏。
游戏玩法也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。
游戏有四个人物,也有等级体系,可以选取其中壹个人物开始闯关。不过不要妄想壹个人物能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提高游戏时刻的设定……
游戏战斗体系就是投掷色子,碰运气。当然等级的提高可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?
总体游戏还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG游戏的丰盛度,但作为原厂中文游戏,还是很让人欣喜的。
《柯纳米全球》
这款游戏说是动作,但你甚至可以当角色扮演玩。由于解密元素太重要了。
其实就是一款柯纳米游戏人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂游戏典范人物和典范场景的尝试。
这款游戏内容特别复杂曲折,难度很大,流程等于长,小时候不看策略书根本没法通关。该游戏强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,因此我说RPG元素很浓。
可以说,这款游戏算是最早的“穿梭乱斗”的游戏了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种如何的尝试?
更别说游戏还植入了《沙罗曼蛇》的STG方法了……
可惜由于难度较大和早期太跨越时代的冒险方法吧,这款游戏不算太红。于是《柯纳米全球2》变成了纯选人过关的游戏,就变得挺没有意思的。
可惜了……
《圣火列传》
这款游戏,真的只能算半成品。
似乎装备,等级,人物都没啥子用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个,游戏里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……
装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪啥子啥子格式传说中神兵宝器,当由于是路人获取难度,效果也很路人了……
但游戏的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结局被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种如何强悍的设定!
最终还是要找老教主,接着找啥子啥子药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……
因此素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的,游戏冷门,也挺正常的了吧。
《超惑星战记》
小时候大家叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的角色扮演游戏了。难度很大,还要在全自在地图上各种来回跑。
游戏历程有两种玩法,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可下面内容车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞啥子的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关玩法,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。
游戏的自在度特别高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不了解要去何处……这时候如果你想起来游戏一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外壹个全球大门打开了。
游戏解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等游戏知名,但游戏综合素质完全是一流水准。
FC平台,很少被提及的冷门好游戏,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的游戏太多太杂了,我估计全球上没有壹个人玩过全部的FC游戏,下面内容我只说我玩过的冷门好游戏吧,没玩过的没法点评。
外星战将
这个绿兔子STG游戏特别好玩而且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个特别大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景从头开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有拜拜过,由于超高的难度因此印象特别深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个游戏每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。
魔神英雄传
估计很多小伙伴都没有玩过这个游戏,这个动画片在90年代还火过一段时刻的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个游戏是外星科技汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没啥子玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事务节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救全球了,游戏应该相对早了,流程相对短,六个小时左右就通关了,值得一提的是游戏的战斗体系,是类似传说系列那种动作玩法,不是回合制的,特别好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节拍,总体来说特别不错。
合金装备
没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是啥子意思,我也是后来通过电软了解到的,按着策略玩的,方法上特别有想法,可惜以当年FC的机能制作不出啥子花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那也许活不过30秒,别看画面很多核心方法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,盗取情报,暗杀,可惜了这么好的游戏理念了,那个年代做出来了可是没有和之匹配的游戏画面。
红白机最出名的马里奥魂斗罗这些都广为人知了个人觉得有
热血系列当初特别受欢迎的游戏其中一个,随便壹个热血足球或者热血格斗传说就足够玩壹个暑假了。
还有冒险岛从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。
松鼠大战系列主打可人画风的游戏,推箱子扔苹果啥子的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。
还有忍者龙剑传这个是很考验技术的游戏出了几部,到现在我还没完整通过一次关。
赤色要塞也是双人典范游戏在当时和魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的游戏,救人质是游戏的一大亮点后面看到自己救的人质满满的成就感。
接着还有洛克人忍者神龟双截龙这些游戏特别的好玩在原来那个时代放假就是天天玩这些游戏特别是和小伙伴一起通关。纯手工打喜爱的话点一下赞吧谢谢。
这个难题,由大家小组来回答就很合适啦。如果下面说明的游戏不是精品,你就来找大家吧!
任天堂公开的1053个红白机游戏中,有过很多杰出的游戏,当年由于商业选择、发行时刻、盗版难度等缘故,很多游戏都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的游戏还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了大家的视野。那么这类冷门高分游戏都有哪些呢?大家一起来看看。
动作类动作类游戏应该是大家最喜闻乐见的游戏类型其中一个了,由于上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作游戏都加上了新奇有趣的元素,使得游戏其乐无穷。
1.加其夫的天国和地狱
一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的游戏,但它也有自己的亮点。它的武器一个红色宠物,很可人。游戏中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。
很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方式。
2.希特勒复活
希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作游戏,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。
游戏的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你了解它藏在哪里里吗?
游戏大概在2000前后有了汉化版,主推大家一玩哦。
3.突然君
突然君一个背景类似冒险岛的STG游戏,讲述壹个现代人掉落荒岛的求生故事。
游戏的STG很有爽感,有许多隐藏物品。后来大众还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事务,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。
到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大致BOSS碾压粉碎。
备选游戏还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。
RPG类有人拓展资料过RPG前10的游戏为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该一个相对客观和大众的排行。大家不难发现,这所谓的前10游戏有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的游戏,试想,如果重装机兵和的吞食天地II游戏界面是这样的,还有人玩得下去吗?
因此大家认为,红白机RPG流行和否的决定因素其中一个就是:是否在适当的时刻得到汉化。
1.地球冒险
对于RPG达人而言,这个游戏应该一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有啥子印象吧。
和大部分RPG身处古代不一样,游戏的背景一个美式的现代的全球,或者说一个后现代的未来全球,虽然主角是四个小兄弟,冒险经过和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐进步,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。
故事的大结局到底怎样?这里就先卖个关子啦。
2.SD骑士物语III
高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达游戏是本系列的终章,其画画精致、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,壹个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。
小组成员经过辛勤的统计,1053个FC游戏中的RPG游戏约为280个,因此杰出的FCRPG游戏其实还有很多很多,由于语言缘故,大量杰出的游戏也许还是会失落在游戏历史的长河里了。
相对有名的RPG游戏还有柯纳米全球I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。
角色扮演类 1.奥林匹斯之战
2.冒险岛IV
FC上官方出品的最后壹个游戏,是个正统的角色扮演,游戏动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它角色扮演略胜一筹了。在游戏中共有6大区域,在每个区域中收集不同的游戏元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在妻子的支持下进行冒险。游戏中又有很多小游戏,却是决定因素道具的所在,必须获胜才能进步剧情。
备选游戏还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。
战略类 1.半熟英雄
史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,因此并不为许多玩家认识。
但这个游戏实在太有趣了,类似壹个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里进步内政和军事,每隔一段时刻就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。游戏的目标天然是进步到鼎盛后强占全球上的全部城池啦哈哈哈哈~
游戏还有所谓的魔法蛋体系,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。
游戏共有三章,三章都通过后才能看到大结局画面。
很可人的游戏,主推重玩中文版。
3.光荣三国志II
由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的游戏,因此必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的壹个战略策略游戏。后面几年,光荣三国志系列综合超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是特别值得一玩的游戏。
策略类游戏无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都了解,这个三国志系列最大特征是:剧本。
玩家天然可以以自己的节拍去打下壹个个城池,不过如果按游戏提供的6个剧本来玩将会获取更大的趣味。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。
比如:
剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野寻觅即可触发三顾茅庐的剧情。
剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。
等等。
前面提到的火炮一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说多少极其好玩,又更加冷门的有戏。
1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计特别耐玩,这个游戏是那种初看平平无奇,玩起来趣味无穷的类型。
2.银河战士。这个游戏也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有几许人玩过。因此大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫寻觅拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图寻觅,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc游戏会做的如此超前而完善。
3.赌神。这个游戏如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的游戏。当年只能靠邮购获取。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。
还有很多大家不常提起但很好玩的游戏。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机游戏,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)
只能说fc好玩的游戏实在太多了,每个游戏一开始都是童年回忆。
《火炮》好好玩。
唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏途径,解密要素!
SD总决战,很不错的STG游戏!
最终殖民地,还有原子小金刚。
两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠,
